3-अंकीय HEX एक अंकन है जो तीन संख्याओं को दोहराता है।
#369 और #336699 एक ही रंग हैं। हर अंक दो बार लिखा जाता है; अंत में शून्य लगाकर #306090 नहीं बनाया जाता। RGB मान rgb(51, 102, 153) है। नीचे CSS के आधिकारिक नियम का लिंक है।
डब्ल्यू3सी सीएसएस रंग 4: हेक्स रंग संकेतन
Moyoutil पहले आगे-पीछे की खाली जगह और शुरू का # हटाता है, फिर तीन या छह अंकों का HEX पढ़ता है। छोटे-बड़े अक्षरों से फर्क नहीं पड़ता; परिणाम में HEX बड़े अक्षरों में दिखता है। रंग चुनने या HEX बदलने पर पूर्वावलोकन और परिणाम बदलते हैं।
चार इनपुट वास्तविक उपकरण कार्यों के साथ पुन: प्रस्तुत किए गए
5 अक्टूबर 2026 को प्रोजेक्ट के color फ़ंक्शन से ये परिणाम प्राप्त किए गए। HSL में टूल द्वारा पूर्णांक तक राउंड किए गए मान हैं। RGB में HEX इनपुट के पूर्णांक चैनल मान हैं।
| इनपुट | परिणाम हेक्स | RGB | HSL |
|---|---|---|---|
#369 | #336699 | rgb(51, 102, 153) | hsl(210, 50%, 40%) |
#808080 | #808080 | rgb(128, 128, 128) | hsl(0, 0%, 50%) |
#123456 | #123456 | rgb(18, 52, 86) | hsl(210, 65%, 20%) |
#fff | #FFFFFF | rgb(255, 255, 255) | hsl(0, 0%, 100%) |
यह तालिका स्क्रीन पर आंखों से रंग मापने का परिणाम नहीं है, बल्कि परिवर्तित कोड इनपुट का आउटपुट है। पारंपरिक HEX और RGB मानों को एक साथ रखने से उन्हें HSL डिस्प्ले परिशुद्धता से अलग करना आसान हो जाता है।
ग्रे में 0 के रंग कोण का मतलब लाल नहीं है
टूल ग्रे इनपुट के लिए एचएसएल रंग कोण 0 प्रदर्शित करता है। हालाँकि, जब संतृप्ति 0% होती है, तो रंग कोण प्रदर्शित रंग को नहीं बदलता है। इसलिए, आपको केवल एचएसएल (0, 0%, 50%) की पहली संख्या को देखकर यह निर्णय नहीं लेना चाहिए कि यह लाल है। रंग कोण, संतृप्ति और चमक को एक साथ पढ़ें।
डब्ल्यू3सी सीएसएस रंग 4: संतृप्ति 0 पर रंग कोण पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता यह
राउंडेड एचएसएल मूल आरजीबी को पुनर्स्थापित नहीं करता है
टूल #123456 को hsl(210, 65%, 20%) के रूप में दिखाता है। इस पूर्णांक तक राउंड किए गए HSL को sRGB में बदलकर हर चैनल को 0–255 के पूर्णांक तक राउंड करने पर rgb(18, 51, 84), यानी #123354 मिलता है। मूल मान rgb(18, 52, 86) है, इसलिए दो चैनल बदलते हैं। हर रंग में अंतर होना जरूरी नहीं है।
डब्ल्यू3सी सीएसएस रंग 4: एचएसएल से एसआरजीबी रूपांतरण
उन कार्यों के लिए जिनके लिए सटीक मूल कोड की आवश्यकता होती है, परिणामी HEX या RGB का उपयोग करें और मूल कोड भी रखें। समायोजन के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में एचएसएल का उपयोग करें, लेकिन उपकरण के पूर्णांक प्रतिनिधित्व को दोषरहित राउंड-ट्रिप रूपांतरण के रूप में न मानें। टूल में HSL को इनपुट करने और उसे HEX पर वापस लाने की क्षमता नहीं है।
4-अंकीय और 8-अंकीय हेक्स और समर्थन सीमा के बीच अंतर करें
सीएसएस में अल्फा चैनल के साथ 4-अंकीय और 8-अंकीय HEX भी है। हालाँकि, वर्तमान मोयूटिल कनवर्टर इसे स्वीकार नहीं करता है। #12345678 और #abcd त्रुटियाँ हैं और इन्हें RGB परिणामों के रूप में संसाधित नहीं किया जाता है। यदि आप अल्फ़ा स्थिति को काट देते हैं, तो पारदर्शिता जानकारी खो जाती है, इसलिए इसे उसी रंग की जानकारी के रूप में न सोचें।
डब्ल्यू3सी सीएसएस रंग 4: अल्फा चैनल के साथ हेक्स
- मूल रंग कोड को संग्रहीत करें और इसका उपयोग सबसे पहले कहां किया गया है।
- रंग रूपांतरण उपकरण में HEX के 3 या 6 अंक दर्ज करें और परिणामी HEX और RGB देखें।
- तीन पंक्तियों को कॉपी करने के लिए परिणाम कॉपी करें पर क्लिक करें: HEX, RGB, और HSL। आवश्यकतानुसार संकेतन की एक पंक्ति का चयन करें और उसका उपयोग करें।
- पूर्णांक एचएसएल का पुन: उपयोग करते समय अंतरों को पूर्णांकित करने पर विचार करें। वास्तविक पृष्ठभूमि और अक्षर संयोजन की पठनीयता की भी अलग से जाँच की जाती है।
यह उपकरण एक रंग कोड कनवर्टर है और मुद्रण के लिए रंग कंट्रास्ट अनुपालन जांच, आईसीसी प्रोफ़ाइल रूपांतरण, या सीएमवाईके रूपांतरण प्रदान नहीं करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या HEX 6 अंकों को हमेशा 3 अंकों में घटाया जा सकता है?
नहीं। संक्षेपण केवल तभी सटीक रूप से किया जा सकता है जब प्रत्येक चैनल में दो अंक समान हों। उदाहरण के लिए, #336699 को छोटा करके #369 किया जा सकता है, लेकिन #123456 को उस तरह छोटा नहीं किया जा सकता।
यदि एचएसएल नंबर समान हैं, तो क्या वे सभी स्क्रीन पर एक ही रंग में दिखाई देंगे?
इस लेख में तुलना कोड और गणना परिणामों तक सीमित है। अकेले रंग कोड रूपांतरण विभिन्न स्क्रीन या मुद्रित सामग्रियों के बीच दृश्य मिलान की गारंटी नहीं देता है।